¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 192 para "huida" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una aniripsa de nivel 192 para Vitalidad, huida y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y % Res. Neutral JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
44 Capa o Mochila Inteligencia :
46 Capa o Mochila Suerte :
47 Capa o Mochila Agilidad :
49 Capa o Mochila Potencia :
36 Capa o Mochila Sabiduría :
86 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
34 Capa o Mochila prospección :
47 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
14 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
21 Capa o Mochila huida :
11 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
11 Capa o Mochila Daños (fuego) :
11 Capa o Mochila Daños (agua) :
11 Capa o Mochila Daños (aire) :
11 Capa o Mochila Daños (neutral) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
11 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila daños de fuego :
18 Capa o Mochila daños de agua :
21 Capa o Mochila daños de aire :
21 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
11 Capa o Mochila daños por empuje :
15 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila daños con trampas :
14 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
25 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
11 Capa o Mochila - Criterio 3 EfectosFuerza :
138 Capa o Mochila Inteligencia :
141 Capa o Mochila Suerte :
146 Capa o Mochila Agilidad :
139 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Vitalidad :
129 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
155 Capa o Mochila Iniciativa :
138 Capa o Mochila invocaciones :
139 Capa o Mochila prospección :
132 Capa o Mochila al retiro de PA :
129 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
130 Capa o Mochila al retiro de PM :
130 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
129 Capa o Mochila curas :
131 Capa o Mochila placaje :
131 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
129 Capa o Mochila Daños (fuego) :
129 Capa o Mochila Daños (agua) :
129 Capa o Mochila Daños (aire) :
129 Capa o Mochila Daños (neutral) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
129 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
129 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
130 Capa o Mochila daños de fuego :
131 Capa o Mochila daños de agua :
131 Capa o Mochila daños de aire :
131 Capa o Mochila daños neutrales :
130 Capa o Mochila daños :
148 Capa o Mochila Reenvía daños :
129 Capa o Mochila daños por empuje :
131 Capa o Mochila Daños críticos :
129 Capa o Mochila daños con trampas :
129 Capa o Mochila Potencia Trampas :
129 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila resistencia al agua :
137 Capa o Mochila resistencia al aire :
136 Capa o Mochila resistencia neutral :
134 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
133 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila % resistencia al agua :
133 Capa o Mochila % resistencia al aire :
133 Capa o Mochila % resistencia neutral :
130 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
130 Capa o Mochila resistencia al empuje :
129 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
129 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
129 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
129 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
129 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
129 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
129 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
129 Capa o Mochila - Criterio 3 EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
143 Capa o Mochila Suerte :
148 Capa o Mochila Agilidad :
141 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
140 Capa o Mochila invocaciones :
141 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
131 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
131 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
132 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
131 Capa o Mochila daños :
150 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
139 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
131 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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